HarekatForum.Com Paylaşımın Büyüyen Gücü
 

Geri git   HarekatForum.Com Paylaşımın Büyüyen Gücü / Bilgisayar / Grafik ve 3D Tasarım

Grafik ve 3D Tasarım Grafik ve 3D Tasarım

Tags:


Harekat Forum Konu Bilgileri
Kısayollar
Konu Basligi
Rhino 3D Varil Yapımı
Cevaplar
0
Sonraki Konu
sonraki Konu
Görüntüleyenler
 
Görüntüleme
39
Önceki Konu
önceki Konu

Yeni Konu aç   Cevapla  
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 05-08-2008, 22:53   #1 (permalink)
mislina
 
mislina - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üye No:
Arrow Rhino 3D Varil Yapımı

Rhino 3D Varil Yapımı
Ilk olarak soldaki menuden Polyline aracini seçiyoruz.


Daha sonra varilimizin yuksekligini ve hatlarini belirleyecek kilavuz çizgimizi
çiziyoruz. (ortadaki çikintinin olculeri 0.3cm genislik 0.3cm yukseklik)
(alttaki çikintinin ise 0.6cm genislik 0.6cm yukseklik) çizginin uzunlugu
(ise çikintilarla beraber 20.6cm).

Daha sonra mevcut keskin hatlari yumusatmak için tekrar sol menude
bulunan "FilletCurves" aracina tikliyoruz. ortadaki cikinti icin
fillet radius degerini 0.2, alttaki icinse 0.3 olarak ayarliyoruz.




Simdi artik varilimizin ana hatlarini belirlemeye geldi sira. "Surface" menusunden "Revolve" aracini seciyoruz, ve varilimizin yari capi kadar uzaklikta(varilin yari çapin sizin isteginize kalmis biseydir ben 6cm olarak kullandim.)
Revolve toolu tiklayip asagi kadar çekiyoruz. revolve ayarlarini ise yandaki resme
uygun olarak ayarliyoruz.




Revolve komutunu uyguladiktan sonra yandaki gibi bir sekil elde etmis olmaniz gerekli.

Sira geldi kapgi yapmaya.Kapak icin resimde gordugunuz sekilde bir
cizgi ciziyorsunuz.

Kapaktaki keskinligi yumusatmak icin tekrar "FilletCurves" aracini kullanacagiz. bu sefer radius degerini dis koseler icin 0.2 ic koseler icin ise 0.09 olarak ayarliyoruz ve keskin koselere uyguluyoruz. sonunda yandaki gibi bir curve elde etmemiz gerekli.

Revolve teknigini kapak içinde uygulayacagiz.
ayni ayarlarla kirmizi çizgi olan yeri revolve axis olarak cizerek revolve yapiyoruz.

Bu islemlerden sonra modelimiz hazir. Tabii tum secenekleri degistirerek uygulamak degisik objeler elde etmenizi ve yeni teknikler gelistirmenizi saglayacaktir.

Varilimizin materialleri ve modelini modifiye ederek degisik goruntuler elde etmemiz mumkun.
  Alıntı ile Cevapla
Bu Mesaj İçin 'a Teşekkür Edenler...
BoZkUrT_35 (05-28-2008)
Cevapla




Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Yeni Mesaj yazma yetkiniz aktif değil dir.
Mesajlara Cevap verme yetkiniz aktif değil dir.
Eklenti ekleme yetkiniz aktif değil dir.
Kendi Mesajınızı değiştirme yetkiniz aktif değil dir.

Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık

Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
Scatter ile çim yapımı mislina Grafik ve 3D Tasarım 0 05-08-2008 22:56
Yara İzi Yapımı Naz Photoshop 0 04-20-2008 20:44
yara izi yapımı mislina Grafik ve 3D Tasarım 0 11-02-2007 11:05
Mum Yapımı Tarihçesi PeRiMiS Genel 0 08-12-2007 00:14
Utp Kablo Yapımı @bdulk@dir Network ve internet 0 06-22-2007 10:16


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.1.0 ©2007, Crawlability, Inc.

Harekatforum.com Güvenlik Kalkanı Devrede Saldırı Sayısı:143

.
Protected by CBACK.de CrackerTracker
Designer By M4ST3R.TR
Forum SEO by Zoints