|
|
|
|||||||
| Grafik ve 3D Tasarım Grafik ve 3D Tasarım |
| Tags: 3d tasarim |
![]() |
|
|
LinkBack | Seçenekler | Stil |
|
|
#1 (permalink) | |||||||||
|
Üye No :
Mesajlar : n/a Konular :
941
Durumu :
Rep Seviyesi :
Seviye: -INF [
]Aktiflik: NAN / -INF İletisim :
|
Scatter ile çim yapımı
Scatter ile çim yapımı Pazartesi, 16 Temmuz 2007 Modellerimizde scatter kullanarak bir objenin üzerine başka bir objeyi rasgele olrak yerleştirebiliriz. örneğin bir karakterin yüzüne sakal yapacağımız zaman scatter kullanabiliriz. Şimdi bu yöntemle üzeri çimlerle kaplı bir arazi yapacağız. Arazinin üzerinde 45.000 tane çim tanesi olacak. Bunların hepsini teker teker yerleştirmek biraz zaman alacağından scatter kullanacağız. öncelikle arazimiz için bir Box çiziyoruz.Daha sonra Modify bölümüne girip ; Length : 250 ,Width : 250 , Height : 0 Length Segs : 25 , Width Segs : 25 , Height Segs : 1 olarak ayarlıyoruz. [Linkleri sadece kay?tl? üyeler görebilir. Kayt? olmak için t?klay?n] Daha sonra buna bir Noise Modifier ı uyguluyoruz. Ayarları aşağıdaki resimdeki gibi yapıyoruz. ![]() Sonuçta bunun gibi birşey olması lazım. ![]() Daha sonra boxumuza bir de UVW Map modifieri uyguluyoruz fakat planar olmasına dikkat ediyoruz. Evet şimdi sıra çimleri yapmaya geldi. Create/Shapes bölümünden Line ı seçiyoruz. Yandaki menüden interpolation un altındaki Steps i : 3 yapıyorız ve optimize'ı da işaretlemiyoruz. ![]() ![]() Daha sonra move pencersini kapatıyoruz ve Hierarchy bölümüne girip Affect Pivot Only butonuna tıklıyorız. XYZ axisini objenin en altına çekiyoruz ve Affect Pivot Only butonuna tekrar tıklayarak kapatıyoruz. Sonra modify bölümünden objeye Edit Mesh modifieri uyguluyoruz. Bir kez daha modifier bölümünden bend uyguluyoruz. Angle : 60 Direction : 90 ve Bend Axisi : Y yapıyoruz. Evet bir tane çim tanesini yaptık bile geriye sadece 44,999 tane kaldı. Hadi onları da yapalım. ![]() Daha sonra yukarıdaki resimde olduğu gibi shift tuşuna basılı tutarak çimimizin iki tane daha kopyasını oluşturuyoruz. Sonra Modifier bölümüne giderek ikinci çimimizi seçiyoruz. Modifier stacka tıklıyoruz ve bend e tıklayarak angle 'yi 80 yapıyoruz. Aynı şeyi 3. çim içinde yapıyoruz fakat bu sefer angle 100. ![]() Şimdi sıra bu çimlerin ve arazinin materiallerini ayarlamaya geldi. Ayarlar aşşağıdaki gibi olacak. Material #1: 2 Sided: Açık Diffuse Color: Red: 15 Green: 80 Blue: 15 Material #2: 2 Sided: Açık Diffuse Color: Red: 50 Green: 140 Blue: 50 Material #3: 2 Sided: Açık Diffuse Color: Red: 130 Green: 200 Blue: 20 Material #4: Diffuse Color: Red: 80 Green: 50 Blue: 20 Evet materialleri ayarladıktan sonra 1. materiali 1.çime, 2. materiali 2.çime, 3. materiali 3.çime ve dördüncü materiali de boxumuza yani araziye uyguluyoruz. Evet şimdi sıra çimleri yeleştirmeye geldi. önce ilk çimimizi seçtikten sonra Create/Geometry bölümüden Compound Objects kısmındaki scatteri seçiyoruz ve başlıyoruz ayarları yapmaya. Pick Distribution Object : Boxumuzu seçiyoruz Perpendicular : Kapalı Transformations'un altındaki Rotation : 15 ,360,15 Transformations'un altındaki Scaling : 20, 20, 20 Dislayin altındaki Display oranı : %1 Hide Distribution Object : Açık Son olarak yukarıda Source Object Parameters bölümündeki Duplicates : 15.000 olacak. Bu ayarları yaptıktan sonra en alttaki Load / Save bölümüne kaydedin ve bunu bütün çimlere uygulayın. Eğer olmazsa teker teker diğer çimlerede aynı ayarları yapmanız gerekecek ![]() Bütün ayarları yaptıktan sonra sahne yukarıdaki gibi görünmeli. Evet bu kadar En sonunda da ışıkları ayarlayım render etmek kalıyor bir de Backgrounda bir gökyüzü resmi atarsanız çok gerçekçi oluyor. Aşağıdaki gibi. kolay gelsin.. ![]() buda gökyüzü eklenmemiş hali ![]() |
|||||||||
|
![]() |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
Benzer Konular
|
||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Yara İzi Yapımı | Naz | Photoshop | 0 | 04-20-2008 20:44 |
| Bayan Yapımı BMW | mislina | Motorlu Araçlar & Modifiye Dünyası | 0 | 11-05-2007 13:54 |
| yara izi yapımı | mislina | Grafik ve 3D Tasarım | 0 | 11-02-2007 11:05 |
| Mum Yapımı Tarihçesi | PeRiMiS | Genel | 0 | 08-12-2007 00:14 |
| Utp Kablo Yapımı | @bdulk@dir | Network ve internet | 0 | 06-22-2007 10:16 |